Voici une méthode simple
que j'utilise pour faire des objets transparents plats. Pour créer
l'illusion en deux dimensions j'essaye d'exploiter la présence de contours
et la scène placée derrière l'objet transparent afin de créer l'illusion.
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1.
Sur un arrière-plan noir nous créons trois calques transparents comme indiqué à gauche.
Dans le premièr, "New layer", utilisez l'outil de sélection
pour faire un fond rectangulaire qui sera vu à travers l'objet
transparent. Remplissez-le d'un gris moyen.
Faites maintenant un deuxième calque transparent, "New Layer#2" et créez la forme de l'objet que vous voulez rendre transparent. En utilisant les outils de sélection et de remplissage, j'ai créé une forme carrée dont j'ai soustrait un cercle et une fente pour fournir une abondance de contours. Remplissez votre forme de blanc et obtenez la sélection de votre forme finale avec "Alpha vers sélection" dans le menu qui apparaît avec un clic droit sur "New Layer#2" dans le dialogue des Calques.
Avec cette sélection active, créez le troisième calque transparent, "New Layer#3" et remplissez le d'un brun foncé profond. Supprimez maintenant la sélection en cliquant avec le bouton droit <image> - > Sélection - > Aucune.
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2.
Rendez "New Layer#3" invisible en cliquant de son icône d'œil dans le dialogue des Calques.
Allez maintenant à "New Layer#2", la forme blanche, et
activez-la en cliquant dessus dans le dialogue des
Calques. Assurez vous qu'elle est visible.
Ensuite, faites un flou sur la forme blanche de 5 pixels :
<image> -> Filtres -> Flou -> Flou Gaussien (RLE).
Rendez "New Layer#2" invisible (clic sur l'icône d'œil), activez
"New Layer#3" et rendez-le visible. Maintenant le
repoussage de "New Layer#3". Utilisez <image> ->
Filtres -> Carte -> Repoussage d'après une carte. Dans les Paramètres,
choisissez "New Layer#2" comme carte de repoussage et
mettez la Profondeur à 4 pixels. Cliquez sur OK.
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3.
Toujours sur "New Layer#3", sélectionnez l'objet et réduisez
la sélection de 3 pixels, comme indiqué sur l'image à l'extrème gauche:
<image> -> Sélection -> Réduire. Puis adoucissez
la sélection de 2 pixels : <image> -> Sélection
-> Adoucir.
La fine marge de couleur à l'extérieur de la sélection rétrécie
formera les bords de l'objet; nous allons maintenant rendre transparente
la partie intérieure de la sélection. Pour cela, clic droit
<image> -> Calque -> Couleurs -> Courbes.
Près du sommet du dialogue de Courbes vous trouvez une entrée intitulée
"Canal". Dans le menu déroulant choisissez Alpha,
comme indiqué à gauche.
La courbe, une ligne droite, se termine par un gros point noir
dans le droit coin supérieur du graphique. Cliquez dessus et
glissez-le vers le bas juste sur le côté
du graphique. Le déplacement du point en bas réduit
progressivement l'opacité de la région à l'intérieur de la sélection.
Ajustez la courbe à la position approximative montrée
ici à gauche. Cliquer sur OK. Assurez-vous de conserver la sélection.
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4.
Avec "New Layer#3" toujours actif et la sélection toujours en place,
cliquez sur le bouton Dupliquer le calque en bas du dialogue des Calques. Cela
donne une copie de l'objet dans "New Layer#4",
comme indiqué ici sur l'image gauche.
Rendez maintenant "New Layer#4"
invisible et retournez à "New Layer#3",
en le rendant visible et actif. Avec la sélection toujours présente,
nous nettoyons complètement l'intérieur de la sélection par :
<image> -> Edition -> Effacer. Ce résultat sera
utilisé pour faire une ombre projetée et augmenter ainsi l'illusion
d'un objet transparent. Supprimer la sélection : <image>
- > Sélection - > Aucune.
Rendez "New Layer#3" invisible et
retournez à " New Layer#4", le rendant visible et
actif. Inversez maintenant la couleur de "New Layer#4"
: <image> -> Image -> Couleurs -> Inverser. Vous
devriez maintenant avoir l'élément de base de l'objet
transparent complet avec des contours correctement éclairés, comme montré
sur l'image à l'extrème gauche.
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5.
Pour faire l'ombre, rendez "New Layer#4" invisible et retournez à
" New Layer#3", le rendant visible et actif. Ensuite faites un flou
de 10 ou 12 pixels.
Déplacez maintenant l'ombre. Clic avec le bouton droit
<image> -> Calque -> Transformations -> Décalage
et indiquez une valeur pour x et y de 12 pixels chacun.
Finalement, rendez "New Layer#4"
visible de nouveau avec un résultat comme sur l'image à l'extrème gauche.
L'ombre a généralement besoin d'un peu d'ajustement. Dans mon
exemple, j'ai mis le Mode de calque (en haut du dialogue des
Calques) sur Multiplier et j'ai diminué
l'opacité à environ 86 %.
L'objet transparent n'est pas encore tout à fait fini. Il y a par
exemple la question de la couleur; le bleu peut ne pas être ce que
vous voulez et on va s'en occuper dans l'étape 6.
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6.
Nous pouvons maintenant utiliser
la fonction de Teinte-Saturation pour obtenir à peu près
n'importe quelle couleur pour l'objet.
Activez "New Layer#4" et cliquez avec le bouton droit sur
<image> -> Calque -> Couleurs ->
Teinte-Saturation. Il y a trois curseurs dans le dialogue qui
apparaît; pour Teinte, Lumière et Saturation. Supposons, par
exemple, que vous pensez que le bleu est agréable, mais ce que
vous auriez vraiment voulu était un objet transparent neutre, comme une
couche de verre ou de plastique incolore. Dans ce cas, faites glisser
le curseur de Saturation entièrement à gauche, à une valeur de -100 et
l'objet transparent devient incolore, comme indiqué en
illustration sur l'image à l'extrème gauche.
En expérimentant avec les trois ajustements, Teinte, Lumière et Saturation
(et le contrôle d'opacité au sommet du dialogue des Calques), vous disposez
d'un grand éventail de couleurs et d'apparences. De cette
façon j'ai obtenu la version orange sombre montrée à gauche. J'ai ajouté
un texte en arrière-plan, augmentant l'illusion
d'un objet transparent en trois dimensions.
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