Un didacticiel de Jobbe.
Didacticiel original: Metal
Traduction: Michel (abcdugimp.free.fr).
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Bonjour. J'ai pensé à écrire un petit didacticiel parce qu'en expliquant à quelqu'un "comment faire un petit truc", je me suis rendu compte que ça pourrait donner un didacticiel. Maintenant la question est: QU'EST-CE QUE CE PETIT TRUC? C'est facile. Métal endommagé. Avez-vous jamais essayé d'endommager le métal comme cela (jetez un coup d'œil a gauche) ? C'est un travail assez dur à moins que vous ne soyez acide ;). Ou que vous ayez Gimp. Si c'est le cas, considérez-vous comme chanceux et détériorez joyeusement du métal. Une chose avant que nous ne commençons : j'ai tendance à utiliser beaucoup de calques, cela me donne plus de contrôle et je peux changer beaucoup de choses très facilement, même après que l'image entière soit finie. Utilisez en moins si vous préférez, mais mon conseil est d'en utiliser autant que possible ;). J'ai fusionné quelques calques dans les copies d'écran pour une meilleure compréhension. |
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Nous commencerons par une nouvelle image, j'ai pris la
taille standard 256x256 mais vous pouvez choisir n'importe quelle taille.
L'arrière-plan n'importe pas non plus. J'ai pris un joli fond bruité de ma
composition mais en réalité c'est sans importance.
L'étape suivante est votre objet. Ajoutez une nouvelle couche et dessinez. Dessinez une forme simple pour le moment, vous pourrez faire plus compliqué quand vous saurez appliquer cette technique. Faites-la ressembler à une pièce de métal brossé: vous pouvez trouver un didacticiel sur la façon de faire sur http://gug.sunsite.dk/tutorials/). J'ai aussi ajouté un calque d'ombre. |
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Maintenant nous avons besoin d'une texture de rouille. Choisissez la forme principale, diminuez la sélection de 5 pixels, créez un nouveau calque et remplissez le de rouille. Jouer avec le bruit et la correction colorée comme ici. Essayez d'obtenir quelque chose comme l'image sur la gauche. Important : utilisez des couleurs sombres, essayez de le faire ressembler à la rouille (brunâtre). Assurez-vous que le calque rouillé est au-dessous du calque métal. |
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Ajoutez un masque de calque au calque métal. Utilisez maintenant l'outil lasso pour dessiner les craquelures. Assurez-vous que le canal alpha soit actif et remplissez de noir pour que la texture rouillé devienne visible en quelques endroits. |
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Ok, c'est presque fini. Ajoutez deux nouveaux calques. Choisissez le mode de calque Superposer. Ces calques serviront pour les effets de reflets et d'ombres qui donneront aux craquelures un aspect plus ou moins réaliste :). Commencez maintenant à dessiner les effets d'éclairage, en vous assurant que vous gardez la même direction de la lumière, qu'il y ait suffisamment d'ombres, etc. Dessinez les ombres sur le calque "shade", et les reflets sur le calque "highlight". |
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Waahou, c'est fini, j'ai seulement fait quelques ajustements
sur le calque "shadow" et je me suis assuré
que "highlight" et "shade" n'ont pas affecté quelque
chose qui ne devrait pas l'être. J'espère que vous avez aimé mon didacticiel.
Continuez à Gimper! Les commentaires et les critiques sont bienvenus! Jobbe@JMeng.de |
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